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阿里電競是什么?阿里電競平臺功能特點介紹。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。隨著電競的火熱,阿里體育近期宣布將推出阿里電競這款產(chǎn)品,那么阿里電競是什么?阿里電競平臺功能特點有哪些?讓小編為大家一一介紹吧!
阿里電競是什么?
阿里電競是由阿里體育和戲谷電競聯(lián)盟聯(lián)合研發(fā),旨在為廣大電競愛好者服務的電競平臺。WESG,世界電子競技大賽即將開始,Dota2,CS·Go等項目,獎金高達150萬美金即將來臨,等你參與!
什么是電競?電子競技(ElectronicSports,簡稱eSports),就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。
近幾年,電子競技在國內(nèi)發(fā)展迅猛。除了騰訊,歡聚時代、軟銀、紅杉、浙江傳媒等大佬都在重金培植電競市場的發(fā)展。不少職業(yè)選手和團隊的身價已經(jīng)直逼當紅明星,“千萬年薪玩游戲”早已不再是傳說。平常人很難相信,觀看一場電競“世界賽決賽”直播的觀眾人數(shù)已經(jīng)接近觀看NBA總決賽的觀眾人數(shù),而NBA聯(lián)盟已經(jīng)有近70年的發(fā)展歷史,電競的歷史要短了很多。
這些都是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的全新成果,越來越多的玩家的進入,讓電競產(chǎn)業(yè)更加熱鬧,也因此更加繁榮與健康。事實上,此前中國電競的發(fā)展曲折不斷。早在2000年前后,電子競技就已經(jīng)在國內(nèi)發(fā)展成為一項廣泛的競技活動,并在2003年被國家體育總局定義為第99項體育運動,但主流社會的偏見給電競的發(fā)展帶來了巨大壓力。2004年,一紙“游戲節(jié)目播出禁令”正式推出,包括電競在內(nèi)的所有游戲節(jié)目從此在主流媒體絕跡。
阿里體育電競平臺將緊密結合阿里生態(tài)體系,建設包含電商交易、賽事執(zhí)行供應鏈服務、線上數(shù)字營銷等一些強大功能服務于電子體育產(chǎn)業(yè)的方方面面。在未來的阿里體育電競平臺上,經(jīng)過實名認證的注冊會員可以通過社交互動結交其他電競愛好者,完成在線的信息交流和線下的休閑約戰(zhàn),通過平臺獲得自己在參賽過程中的實時比賽數(shù)據(jù),并獲得例如金融、保險、教育培訓等周邊服務。俱樂部管理者也可以在這個平臺上進行隊伍和隊員的管理,并進行俱樂部信息公開、商務權益發(fā)布和開發(fā)等。
簡言之,通過阿里體育電競平臺,可以實現(xiàn)各方資源的對接,最簡單的是用戶自主舉辦賽事,所需要的一切服務都可以在這個平臺上找到,而電子競技游戲廠商、贊助商、媒體、場館等等各個B端也能夠利用這個平臺來找賽事、找推廣、找合作、找服務。
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